你得知道!NBA,早就和以前不一样了啊!
一个挺有意思的话题讨论。
昨天有位朋友问我:“现在的NBA,也没什么对抗,怎么球员那么容易受伤?小牛都伤没人了...”
也就是问: 联盟防守强度大幅下降,为何伤病却越来越多呢?
聊聊这个话题吧。
首先,并没有明确的数据支撑,现在受伤的人就比以前多。
因为媒体更加发达了,好色先生视频污版能了解到的信息更多了,所以在感觉上如今的伤病潮更加频繁。
但好色先生视频污版可以明确感受到,现在的球员,膝踝关节和各种肌肉拉伸带来额外的受伤风险更大了。
ACL、跟腱断裂、拉伤的球员,比以前多了。
为何?NBA和以前不一样了。
主要是节奏和打法不一样了。

一个数据,上赛季,NBA球员场均跑动的距离已经达到了4.2公里,比乔丹时代整整要多出了50%,而场均急停变向从90年代的86次直接飙升到了214次。
变的不只是场均回合数增多。
如果你看过老录像,上世纪80年代的NBA比赛节奏也跑得飞起,魔术师引领showtime。
1983年,NBA常规赛的场均回合数是103.1,这赛季联盟排名第一的灰熊,是103.95次,其实没差多少。
所以,不能简单用“NBA更快”了,来概括。
慢的是乔丹在第二个三连冠期间,NBA的场均回合是90出头。
乔老爷为什么牛逼?在泥潭里的比赛,篮球之神发挥了强大的硬解能力。
打阵地战,不妨碍他场均30+,这是真能力。

现在的NBA呢?
快、回合多只是一方面。
小球时代对于移动速率的要求,有着紧密关系。
老球迷更喜欢的那些NBA比赛,更多是在一个相对静态的、站住了的环境下打球。
以前进攻节奏慢,多是明星球员立棍单打、或者是交给中锋发动,其他人底角抽烟,没什么跑动。
站住了打,三分出手数少,所以大伙在一个相对小的空间下活动。
所以2010湖人和凯尔特人打总决赛,很热闹,一群大个全站里面肉搏,那是拳拳到肉的感觉,大家看得爽。
打阵地战节奏慢,所以内线吃香,球员们都增重练肌肉,大家都是肌肉棒子。
以前的受伤往往是硬碰硬对抗下造成的,看上去很疼、很吓人,实际上缓缓就没啥事。
稍微有点经历的都知道,篮球比赛的受大伤,往往是没有对抗的。

如今的版本,更注重空间进攻的方式要求更多的是运动员急启急停,变向的能力。
如果你是一个核心,有球在手的时候,你要组织,要进攻。打无球的时候,要跑动牵制,实际上的运动量大太多了。
库里为什么在这个时间节点受伤?并非诅咒,这是偶然中的必然。
过去这段时间,勇士玩了命往上爬,对于库男神的消耗是巨大的。
从打法特点来说,他需要大幅度的重心调动和制动,无疑会对膝踝关节和其他各种肌肉拉伸带来额外的受伤风险。
因此,现在受大伤的基本都是外线球员,这和小球时代对于移动速率的要求有着紧密关系。
NBA作为商业联盟一直以鼓励进攻增强比赛观赏性为原则。
逼迫以防守主导、慢节奏的球队转型,不以投射见长的球员生存空间被无限压缩,“功能型”球员越来越少。

还有很重要的一点:球 员往往是顺应当下的规则,进行针对性的训练和比赛的。
也就是说,现在的版本需要什么,我就进行怎样的训练。
既然裁判“不让”我防守,那各个球队考虑的是如何用进攻击垮对面。
规则既然不鼓励身体对抗,球员训练更加注重启动和速度,而不是肌肉对抗和制动的训练。
这样的后果是,球员会出现更多的韧带和下肢骨关节损伤。
有相关篮球培训经历的兄弟可能会有这样的经历:
现在的教练,往往教的是你如何加速、摆脱,教你怎么赢得出手空间,把球投出去,更强调突然爆发力。
但却没人教你何停下来...
对于脚踝的伤害,能不大么?

篮球,一直是变化发展的。
最后,回到NBA和CBA。
季后赛将至,各队在冲击更好排位的关键期。这个时间节点,往往就是球员最疲劳的时候。
比如,湖人刚刚完成了8天6赛。
为什么最近连败?这赛程密度,谁受得了?球员看上去很疲惫了。
不只是湖人,该轮休的球队,可以安排轮休了。


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